نشست آنلاین بوتکمپ بازیسازی و انیمیشنسازی ویژه شهرستان روانسر با هدف شناسایی و هدایت استعدادهای جوان، معرفی ظرفیتهای صنعت بازی و انیمیشن و آشنایی علاقهمندان با مسیرهای ورود به این حوزه، به همت پارک علم و فناوری کرمانشاه برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی پارک علم و فناوری کرمانشاه، این نشست به مدت دو ساعت و در بستر فضای مجازی با حضور امید نوروزی، راهبر مرکز گیم و انیمیشن پارک علم و فناوری کرمانشاه، علی صفری، سازنده انیمیشن «گودرزخان» و محسن ابراهیمی، سازنده انیمیشن «میقولی» برگزار شد و با استقبال علاقهمندان شهرستان روانسر همراه بود.
در این برنامه، شرکتکنندگان با مسیر ورود به صنعت بازیسازی و انیمیشنسازی، نقشه راه یادگیری، مهارتهای مورد نیاز، نرمافزارهای تخصصی، فرآیند تولید آثار و فرصتهای شغلی و کارآفرینی در این صنعت آشنا شدند. همچنین ظرفیتهای بازار داخلی و بینالمللی و زمینههای فعالیت حرفهای در حوزه صنایع خلاق و دیجیتال برای حاضران تشریح شد.
سخنرانان این نشست با بیان تجربیات عملی خود در زمینه تولید بازی و انیمیشن، چالشها و فرصتهای پیش روی فعالان این حوزه را تشریح کرده و درباره مسیر تبدیل ایدههای خلاقانه به محصولات قابل عرضه در بازار نکاتی را با شرکتکنندگان به اشتراک گذاشتند. همچنین به پرسشهای شرکتکنندگان درباره مسیر یادگیری، نحوه ورود به بازار کار، تشکیل تیمهای تخصصی و آینده شغلی این حوزه پاسخ داده شد.
در پایان این نشست، بر ضرورت تقویت مهارتهای تخصصی، یادگیری مستمر و فعالیت تیمی به عنوان مهمترین عوامل موفقیت در صنعت بازی و انیمیشن تأکید شد.
این برنامه در راستای توسعه عدالت آموزشی، شناسایی استعدادهای شهرستانی و گسترش زیستبوم صنایع خلاق و دیجیتال برگزار شد و بخشی از برنامههای مرکز گیم و انیمیشن پارک علم و فناوری کرمانشاه برای توانمندسازی علاقهمندان و ایجاد مسیر ورود آنان به این صنعت به شمار میرود.
ساعت: 10:49:24
تغییر اندازه فونت:
تغییر فاصله بین کلمات:
تغییر فاصله بین خطوط:
تغییر نوع موس:
تغییر رنگ ها:
رنگ اصلی:
رنگ دوم:
رنگ سوم: